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载体下一个突变预览
更新时间:2019-05-15 13:01

在电子游戏领域,很容易追溯某些游戏的灵感。视频游戏爱好者长期以来的是,创造力和原创经常被搁置,有利于影响已证明的成。进入Jaleco的载体:下一个突变:PlayStation 2的生存恐怖游戏,在某个Capcom特许经营(读作:生化危机)成的道路上有明确的设计。 C

在电子游戏领域,很容易追溯某些游戏的灵感。视频游戏爱好者长期以来的是,创造力和原创经常被搁置,有利于影响已证明的成。进入Jaleco的载体:下一个突变:PlayStation 2的生存恐怖游戏,在某个Capcom特许经营(读作:生化危机)成的道路上有明确的设计。 Carrier(Dreamcast车主众所周知,因为生化危机以令人沮丧的相机角度扯掉)正前往PS2国家,并将“The Next Mutation”的绰号添加到标题中。运营商:TNM希望通过提供更深入的故事情节,增强的控制,直观的摄像头以及比DC原版更好的图形来改善DC的Carrier引人注目并改进其可靠的公式 - 所有这些都是为了创造一个比以前更精致的游戏体验。

不仅仅是一个副标题,“下一个突变”可以作为Jaleco对PS2载体方法的字面参考:TNM的情节。这个故事使你成为派遣调查通信丢失的两名政府机构之一。该载体已被一个破坏的外星生物接管,该生物旨在歪曲自然生命以达到自己的目的。很快,这两个特工发现自己与成千上万的机组人员进行了一场或多或少的斗争,这些机构人员已经变异为。不过,这里的事情有点模糊;在The Next Mutation22点新开超变大极品中,游戏跨越了原始的Carrier设置,成为海洋中部的废弃前哨。此外,原始DC版本中的字符已经消失 - 它们已经过重新设计,重命名和替换。背后的故事正在进行大修,这反映了新设置。此外,由于Jaleco的开发团队正在修改它们,对话和绘图节奏应该代表对原始节目的相当大的改进。

运营商:TNM的游戏玩法将展示一些重要的增强能。控制应该略微偏离生存恐怖规范。 Carrier:TNM不是遵循生化危机笨拙的基于视角的控制,而是使步行和纵变得更加麻烦:按下控制板上的方向使角色朝着那个方向移动 - 这是一个小而重要的变化。 PS2版本的新能还包括拍摄时的移动能力,以及原版实现的定位系统的改进。武器本身将看到图形升级,除了大量

的,机枪和其他强大的外,还有新枪械的可能。

开利者:TNM与原版一样,专注于近百名数百名变异船员。就像任何好的生存恐怖游戏一样,行动并不止于此。在你的冒险中,你会遇到各种变异的坏人,而不是你的刻板生存 - 恐怖僵尸。除了在一些大量放血方面有相当大的作用外,Carrier还会为您解决一些中间难题。如果DC的载体是任何指示,关键卡和引爆是规则,并且谜题需要比脑力更多的回溯和记忆。

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Jaleco主要专注于Carrier:TNM将提供显着改进的下一代显卡,充分发挥PlayStation 2硬件的强大能。游戏的许多方面都受到DC减速的困扰,这将在The Next Mutation中得到纠正。此外,看起来微弱和半心半意的爆炸和武器装备效果正在为PS2完全重做。到目前为止,看起来多边形数量正在增加,纹理也在不断改进;您可以预期角色模型及其环境的质量会有明显差异。当然,值得注意的是,Carrier并不是Dreamcast上的视觉特效,如果Jaleco打算将PlayStation 2版本打造成它想要的系统详细产品,那么它的工作就会被删除。所有的图形增强能和增加游戏玩法可能还不足以将PS2地平线上的非常光滑的Onimushas和Destinys之类的东西分离到Carrier:Next Next Mutation,但解决困扰原版的问题是一个很好的开始。大多数评论家都认为Carrier是一个涉及沉浸式体验的坚实情节,仅仅因为其糟糕的摄影角度和古怪的控制而受损。由于这些争论点将由Carrier:The Next Mutation解决,因此当它在2001年第二季度初的某个时间到达商店货架时会有很多期待。

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