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有争议的游戏突出了Steam的System_1中的缺陷
更新时间:2019-08-09 14:42

地球:2066年,今年早些时候在Steam上受到公众青睐的游戏,最近受到了很多负面关注,因为它收取了19.99美元的假冒伪劣游戏,看起来不太可能形成一线,尽管开发商承诺改进游戏。更糟糕的是,开发者,“Muxwell”,在Steam论坛上被指控窃取艺术品并删除所有对

地球:2066年,今年早些时候在Steam上受到公众青睐的游戏,最近受到了很多负面关注,因为它收取了19.99美元的假冒伪劣游戏,看起来不太可能形成一线,尽管开发商承诺改进游戏。更糟糕的是,开发者,“Muxwell”,在Steam论坛上被指控窃取艺术品并删除所有对游戏的批评。

Jim Sterling在打破人们在游戏中遇到的问题方面做得很好......但是有人看着这个游戏的预告片,即使只是几秒钟,也许可以说游戏是废话:

我心中的问题不在于有大量的人成为这个游戏的牺牲品而不是那个某人具有“大胆”为此收费,更公开地说,当这样的事情能够通过时,Steam Greenlight及其投票系统存在根本问题。当然,与此同时,Valve似乎并不感兴趣策划内容,这就是为什么公众会进行策展。 Valve曾表示,他们之前想要取消Greenlight,并且他们有兴趣让它更开放,以至于任何人都可以轻松地在服务上他们的产品。

如果有的话发生这种情况的可能就像地球这样的游戏:2066年将会成。我不是故意在这里担心,因为我认为更开放的Steam对于小型开发者来说是一件好事,因为Steam是如此受欢迎的分销系统。 Valve在这种情况下需要弄清楚的事情可能并不是如何保持不可避免的废话(真的,这不是第一次发生这样的事情),而是如何确保有价值的东西得到妥善处理突出显示,或使与用户最相关的内容对他们可见。不是每个人都想到“好游戏”。毕竟,Goat模拟器,一个不是特别精致的游戏,就是我所说的一个很好的例子。不过,保留一些游戏会很好,但仅限于特殊情况。一个有助于防止抄袭标题或克隆的系统将是有用的。像这样的系统说起来容易做起来难,尽管与Threes和2048的交易向我们展示了克隆人也会变得模糊不清。 Valve似乎不太可能找到一个完美的系统,但他们目前所拥有的系统显然存在问题。

公众是否对更开放的Steam感到满意似乎是一个另外一个问题,也就是传闻,但对我来说,似乎人们最喜欢Steam的事情是,它是如此高度策划。这是一个相当难题:人们想要高质量的游戏,但与此同时,PC游戏如此出色的大部分原因在于,人们制作传统意义上可能无法完美但仍值得玩的游戏是一个很好的途径。 (例如,那里的大多数Twine游戏)。地球:当然,2066年不是PC上那些另类,凌乱和有价值的游戏之一。但我不确定我是否愿意说出所有“蹩脚的游戏”。不值得在Steam上有一个位置,特别是当Steam上的货架空间不受时(显然,这个特定情况稍有不同,因为游戏据说了资产)。这很棘手!

现在糟糕的是,并不是每个人都可以在Steam上通过,所以也许还有另外一个“值得”的东西。应该是Greenlit的标题。唉。

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