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Harsher,Deadlier Dark Souls也是一个更美丽的恐怖冒险
更新时间:2019-07-25 14:15

没有错误。 Dark Souls就像我们将要获得的恶魔灵魂续集一样,至少在不久的将来。这是更美丽的恶魔之魂。这款游戏更愿意以其独特的扭曲黑暗中世纪幻想品牌狂奔。 它可能被吹捧为更加困难的恶魔之魂,拥有更多无情的敌人,残酷的环境和残酷的商标。但是Dark So

没有错误。 Dark Souls就像我们将要获得的恶魔灵魂续集一样,至少在不久的将来。这是更美丽的恶魔之魂。这款游戏更愿意以其独特的扭曲黑暗中世纪幻想品牌狂奔。

它可能被吹捧为更加困难的恶魔之魂,拥有更多无情的敌人,残酷的环境和残酷的商标。但是Dark Souls感觉就像一个更精致,更好的制作,更成熟的恶魔之魂 - 不仅仅是续集的难度旋钮曲折到11 a游戏我本周早些时候刚刚进行了我的第一个实时游戏演示。

说我对黑暗灵魂感到兴奋可能是轻描淡写。我在2009年游说(失败)恶魔的灵魂成为Kotaku的年度最佳游戏。我已经沉浸了数百小时的PlayStation 3游戏,看到它的每一点内容,攫取游戏的白金奖杯。我开始喜欢它的粗暴,沉思的氛围,对粗心大意的惩罚以及对周到游戏的奖励。所以,是的,我对黑暗之魂非常感兴趣。

2009年度最佳游戏辩论:恶魔的灵魂

出色的身临其境的恶魔之魂,不幸因其残酷的难度而闻名 / p>阅读更多阅读

根据我对Dark Souls的初步不干不息的印象,这是一款专为像我这样的玩家设计的游戏,玩家对许多人的死亡感到满意。充分征服了恶魔的灵魂,我需要一个新的挑战。而且看起来我会得到一个。

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我的演示,在PlayStation 3上播放,专注于一个区域,一个陷阱城堡,石头恶魔般的灵魂以其令人沮丧的中世纪特色而闻名。

当我们接近Namco Bandai代表所称的“被困城堡”时,游戏称之为“森的城堡”,我们看后面我们的骑士。在他的后面是通往森的城堡的桥梁,超出了森林覆盖的开放区域,据说可以使黑暗之魂的结构不如其前身。 Demon's Souls'Nexus的中心世界已经一去不复返了,部分被名为Beacon Fires的露营地所取代。这些火灾是玩家可以治愈并与其他玩家分享经验的安全区域。

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玩家对参议员城堡的访问可能会在不同场合针对不同的玩家进行,Namco代表说过。对于恶魔的灵魂来说,情况也是如此,但是黑暗灵魂似乎在玩家可以去的地方以及什么时候可以去那里时的较少。

望着这个不起眼的城堡入口,我立刻被震惊了充满活力的这场比赛。屏幕边缘是附近树木的柔软绿色植物。森城堡的墙壁上闪着金色的光芒。这位骑士配备了生锈的铁头盔,皮革盔甲下面有靛蓝长袍,脖子上悬挂着数十枚徽章,左胸上有一把匕首鞘,他看起来更加色彩缤纷,比中世纪幻想的魔鬼战士更有趣。 / p>

然而,这是一个严峻,黑暗的幻想,当我们进入森的时候就显而易见了。

如果考虑到一些恶魔之魂世界的环境质,那么石头隧道就是一个火上浇油的世界??。岩浆,瘟疫毒药之家,森的??城堡应该被认为是一连串的死亡陷阱。飞镖从四面八方飞来。电梯井上有钉子,确保你最好在右楼下车或承受后果。

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城堡由蛇战士守卫。它们是从颈部向下的人形,长长的蛇形颈部,高度可以伸展到八或九个。那些蛇人用剑和盾攻击,快速而无情地行动。

黑暗之魂有时会投入一个眼镜蛇守卫变种,一个四臂士兵,脖子宽阔,每只手都弯曲剑喷洒有毒毒液云的能力。可爱。

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在与那些蛇卫兵作战时,很明显黑暗之魂中的战斗与灵感的战斗几乎相同。与恶魔的灵魂一样,玩家可以单手攻击,轻击或重击。他们可以切换到双手模式,放弃一个人的盾牌,进行勇敢的战斗。 Parry,riposte,爆击,阻挡和滚动的躲闪,他们都在这里,所有人的效力似乎都没有改变。在这场比赛中,恶魔之魂的玩家应该有宾至如归的感觉。

进一步深入了解森的更多陷阱。在一座狭窄的桥上,一系列巨大的摆锤镰刀来回摆动,威胁要敲打玩具

没有错误。 Dark Souls就像我们将要获得的恶魔灵魂续集一样,至少在不久的将来。这是更美丽的恶魔之魂。这款游戏更愿意以其独特的扭曲黑暗中世纪幻想品牌狂奔。

它可能被吹捧为更加困难的恶魔之魂,拥有更多无情的敌人,残酷的环境和残酷的商标。但是Dark Souls感觉就像一个更精致,更好的制作,更成熟的恶魔之魂 - 不仅仅是续集的难度旋钮曲折到11 a游戏我本周早些时候刚刚进行了我的第一个实时游戏演示。

说我对黑暗灵魂感到兴奋可能是轻描淡写。我在2009年游说(失败)恶魔的灵魂成为Kotaku的年度最佳游戏。我已经沉浸了数百小时的PlayStation 3游戏,看到它的每一点内容,攫取游戏的白金奖杯。我开始喜欢它的粗暴,沉思的氛围,对粗心大意的惩罚以及对周到游戏的奖励。所以,是的,我对黑暗之魂非常感兴趣。

2009年度最佳游戏辩论:恶魔的灵魂

出色的身临其境的恶魔之魂,不幸因其残酷的难度而闻名 / p>阅读更多阅读

根据我对Dark Souls的初步不干不息的印象,这是一款专为像我这样的玩家设计的游戏,玩家对许多人的死亡感到满意。充分征服了恶魔的灵魂,我需要一个新的挑战。而且看起来我会得到一个。

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我的演示,在PlayStation 3上播放,专注于一个区域,一个陷阱城堡,石头恶魔般的灵魂以其令人沮丧的中世纪特色而闻名。

当我们接近Namco Bandai代表所称的“被困城堡”时,游戏称之为“森的城堡”,我们看后面我们的骑士。在他的后面是通往森的城堡的桥梁,超出了森林覆盖的开放区域,据说可以使黑暗之魂的结构不如其前身。 Demon's Souls'Nexus的中心世界已经一去不复返了,部分被名为Beacon Fires的露营地所取代。这些火灾是玩家可以治愈并与其他玩家分享经验的安全区域。

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玩家对参议员城堡的访问可能会在不同场合针对不同的玩家进行,Namco代表说过。对于恶魔的灵魂来说,情况也是如此,但是黑暗灵魂似乎在玩家可以去的地方以及什么时候可以去那里时的较少。

望着这个不起眼的城堡入口,我立刻被震惊了充满活力的这场比赛。屏幕边缘是附近树木的柔软绿色植物。森城堡的墙壁上闪着金色的光芒。这位骑士配备了生锈的铁头盔,皮革盔甲下面有靛蓝长袍,脖子上悬挂着数十枚徽章,左胸上有一把匕首鞘,他看起来更加色彩缤纷,比中世纪幻想的魔鬼战士更有趣。 / p>

然而,这是一个严峻,黑暗的幻想,当我们进入森的时候就显而易见了。

如果考虑到一些恶魔之魂世界的环境质,那么石头隧道就是一个火上浇油的世界??。岩浆,瘟疫毒药之家,森的??城堡应该被认为是一连串的死亡陷阱。飞镖从四面八方飞来。电梯井上有钉子,确保你最好在右楼下车或承受后果。

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城堡由蛇战士守卫。它们是从颈部向下的人形,长长的蛇形颈部,高度可以伸展到八或九个。那些蛇人用剑和盾攻击,快速而无情地行动。

黑暗之魂有时会投入一个眼镜蛇守卫变种,一个四臂士兵,脖子宽阔,每只手都弯曲剑喷洒有毒毒液云的能力。可爱。

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在与那些蛇卫兵作战时,很明显黑暗之魂中的战斗与灵感的战斗几乎相同。与恶魔的灵魂一样,玩家可以单手攻击,轻击或重击。他们可以切换到双手模式,放弃一个人的盾牌,进行勇敢的战斗。 Parry,riposte,爆击,阻挡和滚动的躲闪,他们都在这里,所有人的效力似乎都没有改变。在这场比赛中,恶魔之魂的玩家应该有宾至如归的感觉。

进一步深入了解森的更多陷阱。在一座狭窄的桥上,一系列巨大的摆锤镰刀来回摆动,威胁要敲打玩具

没有错误。 Dark Souls就像我们将要获得的恶魔灵魂续集一样,至少在不久的将来。这是更美丽的恶魔之魂。这款游戏更愿意以其独特的扭曲黑暗中世纪幻想品牌狂奔。

它可能被吹捧为更加困难的恶魔之魂,拥有更多无情的敌人,残酷的环境和残酷的商标。但是Dark Souls感觉就像一个更精致,更好的制作,更成熟的恶魔之魂 - 不仅仅是续集的难度旋钮曲折到11 a游戏我本周早些时候刚刚进行了我的第一个实时游戏演示。

说我对黑暗灵魂感到兴奋可能是轻描淡写。我在2009年游说(失败)恶魔的灵魂成为Kotaku的年度最佳游戏。我已经沉浸了数百小时的PlayStation 3游戏,看到它的每一点内容,攫取游戏的白金奖杯。我开始喜欢它的粗暴,沉思的氛围,对粗心大意的惩罚以及对周到游戏的奖励。所以,是的,我对黑暗之魂非常感兴趣。

2009年度最佳游戏辩论:恶魔的灵魂

出色的身临其境的恶魔之魂,不幸因其残酷的难度而闻名 / p>阅读更多阅读

根据我对Dark Souls的初步不干不息的印象,这是一款专为像我这样的玩家设计的游戏,玩家对许多人的死亡感到满意。充分征服了恶魔的灵魂,我需要一个新的挑战。而且看起来我会得到一个。

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当我们接近Namco Bandai代表所称的“被困城堡”时,游戏称之为“森的城堡”,我们看后面我们的骑士。在他的后面是通往森的城堡的桥梁,超出了森林覆盖的开放区域,据说可以使黑暗之魂的结构不如其前身。 Demon's Souls'Nexus的中心世界已经一去不复返了,部分被名为Beacon Fires的露营地所取代。这些火灾是玩家可以治愈并与其他玩家分享经验的安全区域。

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望着这个不起眼的城堡入口,我立刻被震惊了充满活力的这场比赛。屏幕边缘是附近树木的柔软绿色植物。森城堡的墙壁上闪着金色的光芒。这位骑士配备了生锈的铁头盔,皮革盔甲下面有靛蓝长袍,脖子上悬挂着数十枚徽章,左胸上有一把匕首鞘,他看起来更加色彩缤纷,比中世纪幻想的魔鬼战士更有趣。 / p>

然而,这是一个严峻,黑暗的幻想,当我们进入森的时候就显而易见了。

如果考虑到一些恶魔之魂世界的环境质,那么石头隧道就是一个火上浇油的世界??。岩浆,瘟疫毒药之家,森的??城堡应该被认为是一连串的死亡陷阱。飞镖从四面八方飞来。电梯井上有钉子,确保你最好在右楼下车或承受后果。

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城堡由蛇战士守卫。它们是从颈部向下的人形,长长的蛇形颈部,高度可以伸展到八或九个。那些蛇人用剑和盾攻击,快速而无情地行动。

黑暗之魂有时会投入一个眼镜蛇守卫变种,一个四臂士兵,脖子宽阔,每只手都弯曲剑喷洒有毒毒液云的能力。可爱。

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在与那些蛇卫兵作战时,很明显黑暗之魂中的战斗与灵感的战斗几乎相同。与恶魔的灵魂一样,玩家可以单手攻击,轻击或重击。他们可以切换到双手模式,放弃一个人的盾牌,进行勇敢的战斗。 Parry,riposte,爆击,阻挡和滚动的躲闪,他们都在这里,所有人的效力似乎都没有改变。在这场比赛中,恶魔之魂的玩家应该有宾至如归的感觉。

进一步深入了解森的更多陷阱。在一座狭窄的桥上,一系列巨大的摆锤镰刀来回摆动,威胁要敲打玩具

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