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在GDC 2017上,了解图标音乐如何增强您的VR游戏
更新时间:2019-06-01 15:08

GDC组织者有一些好消息:在全球游戏行业专业人士最大的活动2017年游戏开发者大会上,音频专家Kenneth Young将就图像音乐如何增强您的VR游戏发表精彩演讲。 他关于“通过使用图标音乐辅助VR游戏玩法”的演讲很重要,因为通过音频的使用来指导玩家是许多VR体验
GDC组织者有一些好消息:在全球游戏行业专业人士最大的活动2017年游戏开发者大会上,音频专家Kenneth Young将就图像音乐如何增强您的VR游戏发表精彩演讲。

他关于“通过使用图标音乐辅助VR游戏玩法”的演讲很重要,因为通过音频的使用来指导玩家是许多VR体验成的关键。

你在传统游戏中依赖的经过验证的视觉技巧可以吸引玩家的注意力 - 在VR中可以感觉到笨重 - 一个大箭头指向一个利主义层面的东西,但它与美妙的存在感相抗衡。产生的压力施加在音频上以引导玩家朝向“离屏”状态。行动是一个绝佳的机会,但并不是大多数人都有很多经验。来参加本次演讲,了解在PSVR发布标题 Tethered 中出色工作的方法。

当然,会议官员期待在未来几个月内宣布更多GDC 2017年会议,涵盖各种游戏行业问题。

目前,不要错过通过提前注册来省钱的机会 - 以折扣价登记通行证的截止日期是2017年1月25日.GDC 2017自己将于2月27日 - 3月3日在Moscone中心举行在旧金山。

有关2017年GDC的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织

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