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Minter谈太空长颈鹿
更新时间:2019-10-07 14:35

Jeff Minter的XBLA游戏Space Giraffe已经出现了更多细节。 到目前为止,引擎上的工作已经完成,基本的游戏机制已经完成并且正在做他们应该做的事情。接下来的几周将看到水平充实(显然超过100),评估难度曲线,添加新的敌人类型并显示图形调整。 Minter还预

Jeff Minter的XBLA游戏Space Giraffe已经出现了更多细节。

到目前为止,引擎上的工作已经完成,基本的游戏机制已经完成并且正在做他们应该做的事情。接下来的几周将看到水平充实(显然超过100),评估难度曲线,添加新的敌人类型并显示图形调整。 Minter还预计该游戏将开始类似于Xbox Live Arcade游戏,为游戏包添加高分和成就。

在他的LiveJournal上,在他拥抱一只绵羊的照片之下,杰夫对游戏的进展充满信心,认为它快速接近第一个测试阶段。

“现在展望未来几周,实际上将它变成一个真实的游戏,包括开始,结束,生活,高分,成就等等 - 我实际上可以发送给豚鼠来玩有关反馈的连贯反馈。“

太空长颈鹿是一个迷幻射击游戏,它继承了流行的Atari Jaguar头衔Tempest 2000.它将耗费大约400个微软积分,预计将在今年的某个时间推出。

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