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谈论Shellshock 2
更新时间:2019-06-16 15:08

在完成12个PSP游戏后,Rebellion告诉GamesIndustry.biz它现在完全专注于家用游戏机,Eidos的Shellshock续集是英国工作室的第一个PS3和360游戏。 开发商在2007年完成了一系列备受瞩目的PSP许可证,包括辛普森一家游戏,星球战争前线和Alien Vs Predator,但现

在完成12个PSP游戏后,Rebellion告诉GamesIndustry.biz它现在完全专注于家用游戏机,Eidos的Shellshock续集是英国工作室的第一个PS3和360游戏。

开发商在2007年完成了一系列备受瞩目的PSP许可证,包括辛普森一家游戏,星球战争前线和Alien Vs Predator,但现在有信心转向Xbox 360和PlayStation 3格式。

“明年我们将推出我们的第一个下一代项目 - 带有Eidos的Shellshock 2”,首席执行官Jason Kingsley在上周的Game Connection活动中专门向GamesIndustry.biz发表了演讲。

“这是一个非常成熟的产品,它有点像雅各布的梯子或电影中的现代启示录。它令人不安 - 故意如此 - 它意味着挑战战争的本质,恐怖以及人们为什么要做这些可怕的事情彼此。

“这将是我们的第一个下一代游戏,它略显神经紧张,但看起来非常可爱,”他说。

除了在Shellshock上工作之外,Rebellion还希望推出基于其原创IP的游戏,其中包括Rogue Trooper,Sniper Elite以及2000AD漫画书业务的属。

“今年我们已经完成了许多其他人的许可证,但明年我们将

获得更多的许可证和一些原始产品的平衡。在这一年之后我们很可能会有一大堆原创,家庭品牌知识产权,“金斯利透露。”

“例如,Rogue Trooper对下一代的权利已经回归给我们,所以我们正在寻找和规划我们可以用该品牌做些什么,因为它很成,我们为此感到非常自豪,所以我们想用它做更多的事情。“

随着Rebellion扩大其他出版业务 - 该公司成地制作了一本名为Abaddon Books的恐怖片和科幻书 - 金斯利承认有更多的跨媒体许可机会。

“电视,电影许可和视频游戏总是存在着这些想法的可能。作为漫画书或书籍推出新想法要比做游戏更容易,”他说。 “它更快,有时你可以失去热情。”

虽然没有完全放弃更多PSP工作的想法,但Kingsley相信,现在已经建立的家用游戏机不仅是业务的最佳方向,也是280名员工的最佳方向。

“我们明年可能会有更少的比赛,因为他们将成为更大的冠军。我们不会在PSP的方式上做更多的事情,除非它有一个很大的下一代冠军, “他说。

“对我们来说,问题在于我们的员工非常希望在下一代工作,所以在他们可以处理下一件大事的地方进行交易是有道理的。我们一直在为这个过渡做准备。之一。

“虽然我们没有参与第一波游戏,但我认为很多游戏都因过早发布而受到影

响。我们所有工作室的进展都非常好。我们需要规模,我们一直想要在任何时候都有五个头衔在开发中,“他补充道。”

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